Das «ÜberGames» Projekt: Old School Retro- und Arcade Games im Pixel-Design
Herzlich willkommen im «ÜberGames-Projekt».
ÜberGames spielt Spiele, schreibt über Games und entwickelt 'Old School' HTML5 Retro- und Arcade Games im Pixel-Design für das Internet. Erreichbar ist das Projekt auch den Adressen: https://ueber-games.de und natürlich auf https://übergames.de.
Obwohl das «ÜberGames-Projekt» auf und für PC-Computer entwickelt wird, sollen die entwickelten Spiele nicht nur auf Systemen wie Linux oder macOS, sondern auch auf verschiedenen Smartphones und Tablets spielbar sein. Sollte dies - z.B. bei älteren Spielen - nicht geplant oder noch nicht der Fall sein, so wird auf der Übersichtsseite des jeweiligen Spieles darauf hingewiesen.
Wenn alles andere fehlschlägt, sollte die Bedienungsanleitung gelesen werden.
Der aktuelle Spielstand?
Neben der Entwicklung neuer Spiele werden ältere Spiele bereits für das «ÜberGames-Projekt» vorbereitet. Damit der Datenaustausch zwischen Spielen und Datenbanken jedoch für Spielerinnen und Spieler archiviert werden kann, müssen noch entsprechende Funktionen aufeinander abgestimmt werden. Dies betrifft zum Beispiel Errungenschaften (Erfolge, Trophäen, Achievements) im Spiel, erreichte Ziele (Quests), Highscore Listen, Sammelbares, Gimmicks und weiteres mehr.
Besonderer Augenmerk liegt jedoch nicht nur auf der Entwicklung neuer Spiele sondern auch auf der Entwicklung neuer Funktionen für die Spielerprofile. Hier mag stellvertretend zum Beispiel die Möglichkeit stehen, sich sein eigenes Spielerprofil zu gestalten.
Aufgrund der Bauarbeiten können also noch nicht alle Inhalte für alle Besucher verfügbar sein.
Sich in der Entwicklung befindliche Projektbestandteile
Neben Spielerprofilen, Nicknamen, Highscorelisten, Achievements (Erfolge, Errungenschaften, Trophäen) im Spiel, Spiele und MiniGames mit Quests, Spielrelevanten «Insert Coin» Funktionen (ohne Mikrotransaktionen) und einem Chatsystem werden Conquests, Contests und Battle Royal Elemente entwickelt.
Über «ÜberGames-Spielerprofile»
In Kürze ist es möglich, ein eigenes Pseudonym für das zukünftige Spielerprofil zu erstellen. So kann später - mit unter anderem - festgelegt werden, ob Spiele, die nicht für das eigene Gerät geeignet sind, angezeigt werden sollten.